Yapılan incelemede, şikayetçi karakterin kaldırım üzerinde bulunduğu sırada karşı taraf tarafından tüfekle vurulduğu ve ateşli silah kullanımından önceki süreçte taraflar arasında belirli bir rol akışının bulunduğu görülmektedir. Bu nedenle olay yalnızca son gerçekleşen silahlı eylem üzerinden değil, taraflar arasındaki rolün başlangıcından itibaren değerlendirilmiştir.
Savunmada, karşı tarafın yanına gidilerek rol başlatıldığı, rolün ilerleyen kısmında konuşmaların agresif bir hale geldiği ve sonrasında karşı tarafın fiziksel saldırıda bulunduğu belirtilmiştir. Ayrıca ilk fiziksel saldırıya doğrudan silahla karşılık verilmediği, olay yerinden uzaklaşıldığı ve daha sonra bölgeye dönülerek fiziksel karşılık verilmeye çalışıldığı ifade edilmiştir. Karakterler arasındaki sistemsel güç/dayanıklılık değerlerinin de fiziksel çatışmanın sonucunda etkili olduğu savunulmuştur. Ancak savunmanın devamında, silah kullanımının amacının karşı tarafı RKlatarak bölgeden uzaklaştırmak, bisikleti geri almak ve işletmenin önünü kullanmaya devam etmek olduğu açıkça belirtilmektedir. Bu husus, gerçekleştirilen silahlı saldırının yalnızca mevcut bir saldırıya karşı anlık savunma amacı taşımadığını, aynı zamanda karşı tarafı bölgeden uzaklaştırmaya yönelik bir agresif eylem olarak gerçekleştirildiğini göstermektedir.
Vice Roleplay 5. Savaş ve Çatışma Kuralları kapsamında, illegal karakterlerin kendilerini ilgilendiren geçerli bir sebep bulunmaksızın amaçsız veya gereksiz şekilde silah kullanımına girişmemesi gerekmektedir. Bunun yanında 5. Deathmatching kapsamında da bir karaktere yönelik öldürücü saldırının yeterli IC gerekçeye dayanması ve olayın rol akışıyla orantılı olması gerekmektedir. Burada karşı tarafın daha önce fiziksel saldırıda bulunmuş olması olayın geçmişini oluşturmakla birlikte, oyuncunun olay yerinden uzaklaşabilecek durumda olduğu ve ilk saldırı sırasında silah kullanmadığı savunmasında da açıkça belirtilmiştir. Dolayısıyla sonrasında geri dönülerek tüfek kullanılması, devam eden saldırıyı bertaraf etmekten ziyade önceki olayın karşılığı olarak gerçekleştirilen yeni bir silahlı saldırı niteliğine dönüşmektedir.
Karakterlerin sistemsel güç ve dayanıklılık değerleri ise oyuncunun gerçekleştirdiği fiziksel rolün sonucunu etkileyebilecek bir sistem unsurudur; ancak fiziksel çatışmada dezavantajlı durumda olmak, başarısız olunan fiziksel role doğrudan ateşli silahla karşılık verme hakkı sağlamamaktadır. Ayrıca “bisikletime el koydu” şeklindeki IC gerekçe de kişinin tüfekle yaralanmasını haklılaştıracak nitelikte değildir. Bisikletin geri alınması veya işletme önündeki alanın kullanılabilmesi gibi amaçlar, doğrudan ateşli silahla saldırıya geçilmesini gerektiren bir sebep olarak değerlendirilemez.
Taraflar arasında olay öncesinde karşılıklı agresif bir rol akışı ve fiziksel saldırı bulunduğu kabul edilmekle birlikte, oyuncunun ilk saldırı sonrasında olay yerinden ayrılmasının ardından yeniden dönerek tüfek kullanması ve bunu karşı tarafı bölgeden uzaklaştırmak amacıyla gerçekleştirdiğini savunmasında belirtmesi, gerçekleştirilen silahlı eylemi kurallara uygun hale getirmemektedir. Bu doğrultuda, kaldırımda bulunan oyuncuya yönelik ateşli silah kullanımının olayın genel akışı içerisinde gereğinden ağır bir karşılık olduğu ve Savaş ve Çatışma kuralları kapsamında ihlal teşkil ettiği değerlendirilmiştir.