Merhaba, bunun için en azından birliklerle ilgili bir önerim var.
Bölge ele geçirme sistemi olacak veyahut direkt olarak birlik hooduna atanmış bir sistem olacak. Burada duran kişi sayısına bağlı para kazanacak birlik üyeleri. Örneğin 10 dakikada 100 dolar (tamamen örnek). Bu şekilde hem hoodlarda olan aktiflikler arttırılır, hemde rol oranı. Örneğin bir hoodda normalde 2 kişi duruyorsa paranın kokusunu alanlarla bu 5 kişiye çıkacak. Bu 5 kişi orada 10 dakika boyunca kalırsa kişi sayısıyla orantılı olacak şekilde sistem para kazandıracak. Veyahut bunu direkt olarak birlik sistemine atayıp sadece birlik üyelerinin kazanması olarak değiştirebilirsiniz.