2
Şikayet konusu tarafımca detaylı şekilde incelenmiştir. Şikayete eklenen POV kayıtları, hasar logları ve oyuncuların birbirleriyle olan senkronizasyon durumları birlikte değerlendirildiğinde olayın yalnızca "lag" veya "desync" ile açıklanamayacağı açık şekilde görülmekte.
Öncelikle SA-MP senkronizasyon yapısında hareket halindeki bir araca drive-by sırasında ateş edilirken mermilerin önemli bir kısmının araç gövdesine, camlarına veya farklı hitbox bölgelerine temas etmesi beklenir. Araç üzerinde kayda değer bir hasar oluşmadan içerideki birden fazla oyuncunun çok kısa bir zaman aralığında arka arkaya kusursuz şekilde düşürülmesi normal oyun fiziğiyle bağdaşmamaktadır. SA-MP'ın kendi senkronizasyon sistemi ve araç hasar yapısı da araç temaslarının ve damage status(hasar durumu) değişikliklerinin birbirinden ayrı şekilde işlendiğini göstermektedir.
Savunmada öne sürülen "Corky laglıydı", "araç uçuyordu", "desync vardı" şeklindeki iddialar yalnızca görüntü senkronizasyonuna ilişkin olabilir ancak senkronizasyon problemi yaşayan bir hedefe karşı yapılan atışların bu derece stabil, seri ve isabetli olması ve üstelik aynı anda birden fazla oyuncuya uygulanması şüpheyi daha da güçlendirmektedir. Zira SA-MP'da desync yaşayan hedeflerde isabet oranı normal şartlarda düşer, kusursuz hale gelmez. Oyuncuların savunmasında belirtilen teknik açıklamalar ile görüntüler bu noktada birbiriyle örtüşmemektedir.
Ek olarak drive-by mekaniklerinde kullanılan silahların ateş ritmi ve araç içerisindeki hareket kısıtlamaları da değerlendirmeye dahil edilmiştir. Videolarda görülen seri isabet düzeni normal drive-by davranışından belirgin biçimde ayrışmaktadır. Özellikle hareket halindeki hedeflere karşı aynı saniyeler içinde birden fazla oyuncunun düşürülmesi, doğal oyuncu refleksi sınırlarının oldukça üzerindedir.
Tarafların geçmiş cezaları veya başka oyuncuların yasaklanmış olması bu bahsi geçen şikayet konusu açısından doğrudan belirleyici değildir. İnceleme yalnızca mevcut kanıtlar üzerinden yapılmıştır. Mevcut POV kayıtları, hasar logları ve olay akışı birlikte değerlendirildiğinde, Cody Mactavish ve Archie Masseria karakterlerinin hile kullanımına yönelik kuvvetli teknik şüphe oluşturduğu kanaatine varılmıştır.
Bu sebeple şikayet kabul edilmiştir. İlgili oyuncular hakkında gerekli cezai işlem uygulanacak, hile kullanımına konu olduğu değerlendirilen silahlar da işlem kapsamına dahil edilecektir.