1
Oyuncu Şikayetleri Arşiv / Ynt: İllegal Kural İhlali - Ortak Nezaket / Fang Wong - Alan Escarza
« : 23.05.2026 18:25 »
ayrıca not düşeyim, ben veya arkadaşım rolde hiçbir şekilde silahlı olduğumuzdan bahsetmedik, herhangi bir emote ile bunu belirtmedik çünkü silah kullanacak bir durum yoktu. benim üstümde silah olduğunu ben araçtan inerken samp bugu sayesinde fark ettin ve üstümdeki silahı benim istemim dışında role yansıttın. akabinde sözlü trafik kavgasında küfürleşme sonucu kendi kendine silah çekip yaralıya düştün. bu kapsamda şikayeti açan kişinin DM kapsamında değerlendirilmesini istiyorum, kendi ekran görüntülerinde chatlog net bir şekilde mevcut. emote verip ateş açan ve çatışmayı başlatan sensin, karşılık veren biziz ve illegal kural ihlali yaptığımızdan bahsediyorsun fakat ilk ateş eden sensin ve biz savunma durumundayız. cctvye yakalanmamak için ateş etmeden hemen önce maske takıp powergaming de yapan sensin. paylaştığın ekran görüntülerinde yapılan yaralı rolü sen vurulduktan yirmi dakika sonra başlıyor. o lokasyona nasıl gittin, yaralı süren bittiği AN nasıl bir yaralı rolü yaptın?
şikayeti inceleyen yetkili, yazdıklarımı dikkate alıp şikayeti açan kişiyi DM, Powergaming ve YKI kural ihlalleri hakkında değerlendirirse çok sevinirim, saygılarımla
şikayeti inceleyen yetkili, yazdıklarımı dikkate alıp şikayeti açan kişiyi DM, Powergaming ve YKI kural ihlalleri hakkında değerlendirirse çok sevinirim, saygılarımla
Alıntı yapılan: Sunucu Kuralları
5. Deathmatching
Bir karakteri sebepsiz veya yetersiz sebeple öldürmektir. Bunun yanında diğerlerini agresif hareketlere yönlendirecek şekilde basit olaylardan kışkırtma yapmak da aynı şekilde bu kuralı ihlal eder.
Bir kişiye araçla çarpma yeterli bir emote verilmeden yapılmamalıdır. Aynı şekilde araçla kişinin üstünde bekleyerek canını bitirip düşürmeye de izin verilmemektedir.
- /me adamı ezer. gibi bir yetersiz bir emote ile yapılan hareket ihlal olarak değerlendirir.
Örnekler
- Trafik kazası sonucu kavga çıkarmak veya ateş açmak
Alıntı yapılan: Sunucu Kuralları, Powergaming alt başlığı
3.7 Yaralı rolleri: Sistemsel olarak baygın duruma düşen/düşürülen karakterler için yaralı rolü yapılması gerekmektedir. Yaralı durumuna düşme sebeplerine bağlı olarak oyuncular kanama vb. rollerini gerçekleştirmelidir.
Yaralanma durumlarına göre kanama, pansuman vb. rollerin azami süreleri aşağıdaki gibidir. Bu süreler; karakteri tekrar herhangi bir çatışmaya girebilecek düzeye getirmez, yalnızca yaraların sarılması gibi gerçeğe yakın rollerin yapılma süreleridir. Tekrar bir çatışmaya girmek için 8 saat beklemelisiniz. (Polisler için bu süre 4 saattir)
- Tüm ateşli silahlar: 1 saat
- Yumruk, sopa, bıçak vb. fiziksel saldırılar: 30 dakika
- Araç çarpması veya patlaması, yüksekten düşme sonucu ölmek: 15 dakika
Yukarıdaki belirtilen süreler bitmeden yaralı rolüne aykırı eylemlere örnekler:
- Ağır iş yapmak (birisini kucaklayıp arabaya bindirmek gibi)
- Yaralandıktan sonra kaçmak için gerçek dışı davranışlar sergilemek (sürünme hareketi belirtip hızlı yürüyerek olay yerinden kaçmak)
- Süratli araç kullanmak
- Fiziksel agresif rollere girişmek
Sistemsel yaralandıktan sonra 8 saat boyunca silahlı çatışma rollerine girilmez. Aynı şekilde baygınlık süresi biter bitmez saldırıya devam etmek de bu kurala aykırıdır.
Silahla vurulma durumunda /hasarlar üzerinde nereden hasar alındıysa buna göre rol yapılmalıdır. (Kafa hariç, bu durumda herhangi bir noktadan vurulmuş ve ağır yaralı olarak devam edilebilir.)
İletileri Göster









