Vice Roleplay
Sunucu Bilgileri => Yardım, Döküman ve Rehberler => Rehberler => Konuyu başlatan: leftyguns - 04.12.2022 08:50
-
Merhabalar. Savaş ve silahlı çatışma rollerinin nasıl olması gerektiği ile ilgili bir rehber hazırlamaya karar vermiş bulunmaktayım. Bunun temel nedeni bu konularda yapılan ihlallerin hiçbir şekilde azalmaması ve mantık hatalarının bu rollerde sıkça yapılmasıdır. Eğlenceyi yok etmeden, bu rolleri nasıl daha kaliteli yapabiliriz bunu inceleyeceğiz.
1- SUÇ GİZLİ İŞLENİR
Özellikle bir mesaj vermek istemiyorsanız, suç gizli işlenmelidir. Peki bu ne demektir? Sakallı skinleriniz ve racon arabalarınızla değil, çalıntı araçlar ve eldiven, maske gibi ekipmanlarla savaşlara gitmelisiniz. Tabii ki zaruri ve bir anda ortaya çıkan durumları tenzih ediyorum.
2- SAVAŞ KONVOYLARI
Savaş rollerinde yapılan en ama en büyük hata toplu konvoylar ile yapılan baskınlardır. Baskınların nasıl yapılması gerektiğine ileride değineceğiz. Toplu konvoylar hem emniyet güçlerinin, hem de düşmanın dikkatini çeker. Bunları yapmak yerine iki-üç kişilik tekli ve çalıntı araçlarla timler kurmak daha faydalıdır.
3- ÖLÜM KORKUSU
Çatışmalarda ölmeniz an meselesidir. Sunucudaki CK kuralına güvenmektense, ölebilecek gibi rol yapmalısınız. AK-47'ler ile bodoslama saldırmak yerine pusular kurmalı, köşelere ve araçlara siper alarak bu rolleri gerçekleştirmelisiniz. Bundan sonraki maddeler daha çok oluşum yönetimi ile ilgili olacak.
4- SAVAŞ KARARI ALMAK
Oluşum yöneticileri kıvrak zeka ve kaba kuvvet-dil becerisi arasındaki hassas dengeyi sağlayabildiği için yönetici olmuş kişilerdir. Eğer bunu yapamıyorsanız oluşumunuzu kapatınız. Dolayısıyla bir oluşum için savaş kararı almak son seçenek olmalıdır. Bölgenin başka bir oluşum tarafından işgal edilmesi, iş yerleri ve gelir ağlarının sabote edilmesi, haraç istenmesi, yüksek rütbeli birisinin öldürülmesi gibi sebepler, oluşumlar için geçerli olabilecek savaş sebepleridir. "Ayakçımıza küfretti, yere tükürdü" gibi sebeplerle yapılan savaşlar ise tamamen yanlıştır.
Devamı gelecek...
-
Sonuna kadar katılıyorum. Çatışmalar 5-10 dakika ortamdaki herkes düşene kadar değil, vur-kaç üstüne olur.
-
dediklerine katılıyorum ama savaş konvoylarının oluşmasının sebebi aslında belli. Sunucudaki silah hasar sisteminin oyunun default hali ile aynı olması bunu etkiliyor. A oluşumu B oluşumunu basmaya gidiyor ve oradaki çoğu kişiyi düşürmek, yaralamak istiyor ama B oluşumu toplanmış ve on kişiye yakınlar, birlikte takılıyorlar ve eğleniyorlar. A oluşumu bunu fırsata çevirmek istiyor ama hasar sistemi realiteye uymadığı için A oluşumu tüm üyeleriyle aynı anda basıyor ve öyle herkesi düşürmeye çalışıyor. Bana göre sebep bu ama dediğim gibi yazdığın her şeye katılıyorum.
-
Yeni maddeler eklendi, şu sıralar aşırı yoğun olduğum için hiçbir şekilde bu işlere zaman ayıramıyorum. Müsait olunca iyice elden geçireceğim.
-
dediklerine katılıyorum ama savaş konvoylarının oluşmasının sebebi aslında belli. Sunucudaki silah hasar sisteminin oyunun default hali ile aynı olması bunu etkiliyor. A oluşumu B oluşumunu basmaya gidiyor ve oradaki çoğu kişiyi düşürmek, yaralamak istiyor ama B oluşumu toplanmış ve on kişiye yakınlar, birlikte takılıyorlar ve eğleniyorlar. A oluşumu bunu fırsata çevirmek istiyor ama hasar sistemi realiteye uymadığı için A oluşumu tüm üyeleriyle aynı anda basıyor ve öyle herkesi düşürmeye çalışıyor. Bana göre sebep bu ama dediğim gibi yazdığın her şeye katılıyorum.